Bu araç, geliştiricinin son derece gerçekçi, HD dijital karakterleri bir saatten kısa bir sürede yaratmasını sağlayan sihirli değnek olacak! Evet bu doğru. Şirket, bu seviyede gerçekçi figürler tasarlamanın tasarımcıya büyük bir zaman ve çaba gerektirdiğini söylüyor, ancak bu yeni araç, yüksek kaliteli insan figürleri oluşturmak için gereken süreyi haftalar veya aylardan bir saatin altına düşürmek için geldi.

Epic Dijital Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Vladimir Mastilovich, onlarca yıllık araştırma ve geliştirmeden sonra, 3 Lateral, Cubic Motion ve Quixel gibi şirketlerin Epic ailesine dahil edilmeleri sayesinde, geliştiricileri engelleyen engeli aşabildiklerini söylüyor. Çok fazla zaman, çaba ve ekipmana ihtiyaç duydukları için gerçekçi karakterler sunmak., Sadece bir karakter için. Önümüzdeki birkaç ay içinde Erken Erişim sürümünün bir parçası olarak satışa sunulacak MetaHuman Creator aracı ile bu zorlukların üstesinden gelebilirler.EPIC GAMES, geliştiricilerin gerçekçi karakterler yaratması için bir araç oluşturur